法則0.ベンチマーキングの法則

    ベンチマーキングは、最高の経営戦略。ベンチマーキングで、成功要因を見極めよ。

法則1.正奇の法則

   正を以て合し、奇を以て勝つ

    正=基盤営業  奇=促進営業

    マーケティング力=基盤営業力✖促進営業力

    基盤営業力=商品の品質力+サービスの品質力

    促進営業力=宣伝力✖価値創造力

    価値創造力=楽しませ力✖演出力

法則2.コンセプト力の法則

    店作りは、コンセプトに従って、店舗の外装、内装、調度品、備品、メニュー、サービスのあり方等の顧客に抱いてもらうイメージを統一しなければならない。

法則3.価値創造の法則

    分析(顧客ニーズ✖自社資源(強み))→商品力・サービス力+販促方法

法則4.能動的販促の法則

    新規客数<流出客数→能動的販促

    ※良い販促は、価値創造力を高める。

法則5.サービス力向上の法則

    サービス力=システム的サービス+ホスピタリティ的サービス

法則6.ホスピタリティ的サービス向上の法則

  • エゴグラムのNpの高い人を採用すべし
  • 個々の自由度が高い方がホスピタリティは、上がる。従って、許容範囲の明確化が鍵!
  • お客様をおもてなしするスタッフをおてなすべし!さすれば、自然とスタッフは、ホスピタリティ的サービスを行う。

法則7.選択の法則

    人が選びやすいメニュー数は、3から7(状況により9)。

    2択は、ストレスになる場合がある。

法則8.口コミの法則

    口コミネタのために、ちょっとした仕掛け(種作り)を心掛けよ!

    顧客の好意(ファン)✖ちょっとした仕掛け(演出)=よい口コミ

法則9.ニーズとウォンツの法則

    Needs:必要性。合理的に理解できる

    Wants:感性、感情、快・不快

          自動動機理論が働く世界

          →①意味づけ=ストーリー

           ②感性、感情、快・不快=個人差、生活環境、生きてきた環境・・・

             仮説とトライ&検証